Nhiều thành công vĩ đại nhất trong lịch sử trò chơi điện tử đã suýt chút nữa không thể xảy ra.
Các vấn đề tài chính, thay đổi studio, mâu thuẫn sáng tạo, và thậm chí cả việc bị nhà xuất bản tước bỏ uy tín đã suýt chôn vùi những tựa game hiện được coi là kinh điển.
Dưới đây là danh sách các trò chơi nổi tiếng đã trải qua giai đoạn phát triển đầy khó khăn và chỉ được cứu khỏi bị hủy bỏ nhờ sự kết hợp giữa sự kiên trì, may mắn và những quyết định vào phút cuối.
1. Grand Theft Auto III
Ngày nay, thật khó để tưởng tượng ngành công nghiệp này thiếu nó. GTA III, Tuy nhiên, trò chơi đã suýt bị hủy bỏ nhiều lần trong quá trình phát triển.
Rockstar đã phải đối mặt với những vấn đề kỹ thuật nghiêm trọng khi cố gắng chuyển thể ý tưởng của loạt game này sang thế giới 3D.
Hơn nữa, trò chơi đã bị trì hoãn nghiêm trọng và gần như phải được thiết kế lại hoàn toàn.
Cú sốc nghiêm trọng nhất ập đến sau các vụ tấn công ngày 11 tháng 9 năm 2001. Một số nhiệm vụ, đoạn hội thoại và yếu tố bản đồ đã phải được thay đổi gấp rút, và đã có những cuộc thảo luận nội bộ về việc tạm dừng dự án.
Cuối cùng, quyết định tiến lên phía trước đã thay đổi lịch sử ngành game mãi mãi.
2. Resident Evil 4
Trong quá trình phát triển của nó, Resident Evil 4 Trên thực tế, dự án này đã bị "hủy bỏ" nhiều lần — đến mức một số phiên bản bị loại bỏ đã trở thành nguồn cảm hứng cho các trò chơi khác.
Một trong những phiên bản này cuối cùng đã trở thành Ác quỷ có thể khóc. Một kỷ nguyên khác lại quá khác biệt so với đề xuất ban đầu đến nỗi Capcom quyết định bắt đầu lại từ đầu.
Áp lực vô cùng lớn: thương hiệu đang mất dần sức hút, và một thất bại có thể đồng nghĩa với việc loạt phim kết thúc.
Khi cuối cùng được phát hành, Resident Evil 4 đã định nghĩa lại thể loại game hành động góc nhìn thứ ba.
3. Người Cuối Cùng Của Chúng Ta

Trước khi trở thành một hiện tượng văn hóa, Người Cuối Cùng Dự án này suýt nữa đã bị Naughty Dog gác lại.
Hãng phim đã phân vân giữa việc tiếp tục tập trung vào... Chưa được khám phá — một thương hiệu đã có chỗ đứng vững chắc — hoặc đặt cược vào một IP mới, u ám, chậm rãi và nặng về cảm xúc.
Trong suốt quá trình phát triển, dự án đã phải trải qua nhiều lần cắt giảm chi phí, thay đổi phạm vi và những nghi ngờ nội bộ về tiềm năng thương mại. Sony chỉ bật đèn xanh cuối cùng khi trò chơi đã ở giai đoạn hoàn thiện. Rủi ro đã được đền đáp.
4. Dark Souls
Đầu tiên Linh hồn đen tối Nó ra đời trong bối cảnh hoàn toàn thiếu tin tưởng.
Người tiền bối về mặt tinh thần của ông, Linh hồn quỷ, Chính nhà xuất bản cũng coi đó là một sai lầm, vì họ không tin tưởng vào dự án này.
Không có ngân sách lớn, gần như không có hoạt động tiếp thị và áp lực tối thiểu, trò chơi được phát triển gần như là một canh bạc thầm lặng.
Trong nội bộ, có một nỗi lo thực sự về việc dự án sẽ bị hủy bỏ nếu tiến độ không đủ nhanh.
Thành công ngoài mong đợi đã biến trò chơi thành một thể loại phụ hoàn toàn mới: game "soulslike".
5. Red Dead Redemption
Sự phát triển của Red Dead Redemption Tình hình rắc rối đến mức các nhân viên của Rockstar mô tả giai đoạn đó là một trong những thời kỳ hỗn loạn nhất trong lịch sử của hãng.
Trò chơi đã gặp phải sự chậm trễ, vượt ngân sách và những vấn đề quản lý nghiêm trọng.
Đã có lúc việc hủy bỏ dường như là lựa chọn hợp lý nhất về mặt tài chính.
Dù vậy, Rockstar vẫn kiên trì. Kết quả là một trong những trò chơi được đánh giá cao nhất trong thế hệ của nó và là nền tảng cho... Red Dead Redemption 2.
6. Final Fantasy XV
Ban đầu được công bố là Final Fantasy Đối đầu XIII, Final Fantasy XV Quá trình phát triển mất gần một thập kỷ.
Dự án đã trải qua những thay đổi về định hướng, thay đổi động cơ, thay đổi giám đốc và tái cấu trúc hoàn toàn.
Trong nhiều năm, người hâm mộ tin rằng trò chơi sẽ không bao giờ được phát hành.
Trong nội bộ, việc hủy bỏ dự án đã được thảo luận nhiều lần, nhưng Square Enix đã chọn cách làm lại thay vì từ bỏ nó. Kết quả là một trò chơi chưa hoàn hảo nhưng đáng nhớ.
7. Fortnite (như bạn biết ngày nay)
Trước khi chinh phục thế giới, Fortnite Đó là một trò chơi hợp tác nhưng lại không thành công.
Dự án đã trải qua nhiều năm phát triển mà không thu hút được sự chú ý đáng kể và suýt chút nữa đã bị bỏ dở.
Bước ngoặt đến khi Epic Games quyết định chuyển thể trò chơi sang thể loại battle royale, lấy cảm hứng từ sự thành công của các đối thủ cạnh tranh.
Sự thay đổi này đã cứu dự án khỏi nguy cơ bị hủy bỏ và biến nó thành một trong những hiện tượng lớn nhất trong lịch sử ngành công nghiệp này.
8. Tại sao rất nhiều trò chơi suýt chết yểu trước khi chúng kịp ra đời?
Phát triển game rất tốn kém, mất nhiều thời gian và tiềm ẩn nhiều rủi ro.
Những thay đổi về công nghệ, kỳ vọng thị trường và mâu thuẫn sáng tạo khiến nhiều dự án trở nên không khả thi giữa chừng.
Điều kỳ lạ là những trò chơi tham vọng nhất — những trò chơi cố gắng làm điều gì đó khác biệt — lại là những trò chơi có nguy cơ bị hủy bỏ cao nhất.
Phần kết luận
Với mỗi tựa game nổi tiếng suýt bị hủy bỏ, lại có hàng tá tựa game khác thực sự bị hủy.
Những người sống sót này là những ngoại lệ chứng minh rằng sự kiên trì và tầm nhìn sáng tạo có thể thay đổi cục diện ngành công nghiệp.
Lần tới khi bạn chơi một trò chơi kinh điển, hãy nhớ rằng: nó có thể chỉ tồn tại trong một thời gian rất ngắn.
