Những sự thật thú vị về các trò chơi bị kiểm duyệt.

Kiểm duyệt luôn là một phần của lịch sử trò chơi điện tử. Cho dù là do bạo lực, tình dục, chính trị hay tôn giáo, nhiều trò chơi đã phải bị thay đổi—đôi khi theo những cách kỳ quặc đến mức các phiên bản bị kiểm duyệt lại hấp dẫn hơn cả trò chơi gốc.

Dưới đây là một số câu chuyện thú vị và ít người biết đến về các trò chơi bị kiểm duyệt trên toàn thế giới.

Băng game cổ điển mô tả các trò chơi đã bị kiểm duyệt.

1. Mortal Kombat và sự ra đời của hệ thống xếp hạng

Đầu tiên Mortal Kombat Bộ phim đã bị kiểm duyệt gắt gao ở nhiều quốc gia, đặc biệt là các phiên bản dành cho máy chơi game. Trên hệ máy Super Nintendo, máu đã bị loại bỏ và thay thế bằng mồ hôi, và những đòn kết liễu tàn bạo nhất cũng bị giảm nhẹ độ bạo lực.

Tác động của nó lớn đến mức cuối cùng đã góp phần trực tiếp vào việc tạo ra hệ thống xếp hạng độ tuổi ESRB, thay đổi vĩnh viễn cách đánh giá trò chơi.

Quảng cáo

2. Wolfenstein và những biểu tượng bị cấm

Tại Đức, các trò chơi có hình ảnh biểu tượng Đức Quốc xã bị cấm theo luật. Do đó, Wolfenstein Cần phải thay thế các biểu tượng chữ thập ngoặc, chân dung Hitler và những hình ảnh trực tiếp liên quan đến chế độ bằng các biểu tượng hư cấu.

Trong một số phiên bản, kẻ thù đơn giản trở thành "chế độ", và các biểu tượng lịch sử được thay thế bằng những hình ảnh chung chung, tạo ra một vẻ ngoài trung lập kỳ lạ.

3. Pokémon và tập phim bị cấm

Mặc dù được biết đến như một trò chơi trẻ em, Pokémon Bộ phim hoạt hình này đã phải đối mặt với sự kiểm duyệt vì những lý do không ngờ tới. Tập phim “Dennō Senshi Porygon” đã gây ra các cơn động kinh ở hàng trăm trẻ em tại Nhật Bản.

Sau sự cố đó, những thay đổi mạnh mẽ đã được thực hiện đối với hiệu ứng hình ảnh, màu sắc nhấp nháy và chuyển cảnh nhanh, đồng thời ảnh hưởng đến thiết kế hình ảnh của các trò chơi được phát hành sau này.

4. Thảm họa giao thông và "máu xanh"“

Carmageddon Bộ phim đã bị kiểm duyệt ở một số quốc gia vì cho phép người đi bộ bị cán chết trong các cuộc đua. Để khắc phục vấn đề này, một số phiên bản đã thay thế con người bằng robot hoặc thây ma.

Hơn nữa, máu đỏ được thay thế bằng máu xanh, điều này càng làm cho trò chơi trở nên kỳ lạ và đáng nhớ hơn.

5. South Park: Cây gậy sự thật và vấn đề kiểm duyệt trong trò chơi

Tại các quốc gia như Úc và một số khu vực ở châu Âu, South Park: Cây gậy sự thật Những cảnh được cho là quá phản cảm đã bị loại bỏ khỏi phiên bản cuối cùng.

Phản ứng của các nhà phát triển là biến việc kiểm duyệt thành trò đùa: các cảnh bị cắt bỏ được thay thế bằng các màn hình giải thích, một cách phóng đại, mọi thứ mà người chơi "không được phép" xem.

6. GTA và các phiên bản đã được chỉnh sửa

Thương hiệu Grand Theft Auto Bộ phim đã bị kiểm duyệt nhiều lần. Trong các phiên bản tiếng Nhật, mức độ bạo lực đã được giảm bớt và một số đoạn hội thoại cũng được làm dịu đi.

Ở các quốc gia khác, toàn bộ các nhiệm vụ đã phải được thay đổi hoặc loại bỏ để tránh những chủ đề được coi là nhạy cảm.

7. Trò chơi The Sims và kiểm duyệt văn hóa

The Sims Bộ phim đã phải đối mặt với sự kiểm duyệt ở những quốc gia có luật lệ nghiêm ngặt hơn về tình dục và các mối quan hệ. Trong một số phiên bản, các cặp đôi đồng giới thậm chí còn bị loại bỏ hoặc sửa đổi.

Ngày nay, kiểu kiểm duyệt này dường như không thể tưởng tượng nổi, nhưng nó rõ ràng phản ánh bối cảnh văn hóa và chính trị của thời đại đó.

8. Fire Emblem và những bản cắt giảm ở phương Tây

Một số trò chơi trong loạt game này Biểu tượng lửa Phiên bản này đã trải qua những thay đổi đáng kể bên ngoài Nhật Bản, bao gồm việc thay đổi độ tuổi của các nhân vật và loại bỏ những đoạn đối thoại bị coi là gây tranh cãi.

Trong một số trường hợp, toàn bộ các đoạn hội thoại đã được viết lại để phù hợp với các quy định xếp hạng độ tuổi nghiêm ngặt hơn.

9. Cuộc truy lùng và lệnh cấm toàn diện

Cuộc truy bắt Đây là một trong số ít trò chơi bị cấm hoàn toàn ở một số quốc gia. Bạo lực đồ họa và tông màu gây khó chịu đã khiến trò chơi này chính thức biến mất khỏi các cửa hàng bán lẻ trong nhiều năm.

10. Tại sao các trò chơi lại bị kiểm duyệt theo những cách khác nhau như vậy?

Việc kiểm duyệt thay đổi tùy thuộc vào luật pháp địa phương, áp lực văn hóa và bối cảnh lịch sử. Điều kỳ lạ là cùng một nội dung có thể được coi là chấp nhận được ở quốc gia này nhưng lại bị cấm hoàn toàn ở quốc gia khác.

Phần kết luận

Lịch sử kiểm duyệt trong trò chơi điện tử tiết lộ nhiều điều về xã hội hơn là về chính các trò chơi đó. Những gì ngày nay có vẻ phóng đại hoặc phi lý, trước đây từng được coi là mối đe dọa thực sự.

Trong nhiều trường hợp, việc kiểm duyệt lại vô tình giúp các trò chơi được biết đến rộng rãi hơn, biến những tranh cãi thành một di sản.

CÁC BÀI VIẾT LIÊN QUAN

Phổ biến nhất