Censur har alltid varit en del av videospelshistorien. Vare sig det beror på våld, sexualitet, politik eller religion har många spel varit tvungna att ändras – ibland på så absurda sätt att de censurerade versionerna blev mer spännande än originalspelet.
Nedan följer några av de mest intressanta och mindre kända berättelserna om spel som har censurerats runt om i världen.
1. Mortal Kombat och uppkomsten av betygssystemet
Den första Mortal Kombat Det utsattes för hård censur i flera länder, särskilt i konsolversionerna. På Super Nintendo togs blodet bort och ersattes med svett, och de mest brutala avslutningsrörelserna tonades ner.
Effekten var så stor att den direkt bidrog till skapandet av ESRB:s åldersklassificeringssystem, vilket för alltid förändrade hur spel utvärderas.

2. Wolfenstein och de förbjudna symbolerna
I Tyskland är spel med nazistiska symboler förbjudna enligt lag. Därför, Wolfenstein Det var nödvändigt att ersätta hakkors, porträtt av Hitler och direkta hänvisningar till regimen med fiktiva symboler.
I vissa versioner blev fienderna helt enkelt "regimen", och historiska ikoner ersattes med generiska bilder, vilket skapade en märkligt neutral estetik.
3. Pokémon och det förbjudna avsnittet
Även om det är känt som ett barnspel, Pokémon Den har redan utsatts för censur av oväntade skäl. Animeavsnittet "Dennō Senshi Porygon" orsakade epileptiska anfall hos hundratals barn i Japan.
Efter händelsen gjordes drastiska förändringar av visuella effekter, blinkande färger och snabba övergångar, vilket också påverkade den visuella designen av spel som släpptes efteråt.
4. Carmageddon och "grönt blod"“
Karmageddon Den censurerades i flera länder för att den tillät fotgängare att bli överkörda under lopp. För att kringgå problemet ersatte vissa versioner människor med robotar eller zombier.
Dessutom ersattes det röda blodet med grönt blod, vilket i slutändan gjorde spelet ännu märkligare och mer minnesvärt.
5. South Park: The Stick of Truth och censur i spelet
I länder som Australien och delar av Europa, South Park: Sanningens pinne Scener som ansågs extrema togs bort från den slutliga versionen.
Utvecklarnas svar var att förvandla censuren till ett skämt: de borttagna scenerna ersattes med skärmar som på ett överdrivet sätt förklarade allt som spelaren "inte fick" se.
6. GTA och sanerade versioner
Franchisen Grand Theft Auto Den har censurerats flera gånger. I japanska versioner har våldet minskats och en del dialog har tonats ner.
I andra länder har hela uppdrag varit tvungna att ändras eller tas bort för att undvika ämnen som anses vara känsliga.
7. The Sims och kulturell censur
Sims Den censurerades i länder med strängare lagar gällande sexualitet och relationer. I vissa versioner togs eller modifierades till och med samkönade par bort.
Idag verkar den här typen av censur otänkbar, men den återspeglar tydligt tidens kulturella och politiska sammanhang.
8. Fire Emblem och nedskärningar i väst
Några spel i serien Fire Emblem De genomgick betydande förändringar utanför Japan, inklusive förändringar av karaktärernas åldrar och borttagandet av dialog som ansågs kontroversiell.
I vissa fall skrevs hela interaktioner om för att följa strängare åldersgränser.
9. Människojakt och totalförbudet
Människojakt Det är ett av få spel som helt förbjöds i vissa länder. Det grafiska våldet och den obehagliga tonen gjorde att spelet officiellt försvann från fysiska butiker i flera år.
10. Varför censureras spel på så olika sätt?
Censur varierar beroende på lokala lagar, kulturella påtryckningar och historiska händelser. Det märkliga är att samma innehåll kan anses vara acceptabelt i ett land och helt förbjudet i ett annat.
Slutsats
Censurens historia inom videospel avslöjar mycket mer om samhället än om spelen själva. Det som verkar överdrivet eller absurt idag behandlades en gång som ett verkligt hot.
I många fall gav censuren spelen ännu mer synlighet, vilket förvandlade kontroverser till ett arv.
