Mnohé z najväčších úspechov v histórii videohier sa nebezpečne blížili k tomu, že sa nikdy neuskutočnili.
Finančné problémy, zmeny štúdií, kreatívne konflikty a dokonca aj úplná diskreditácia zo strany vydavateľov takmer pochovali hry, ktoré sú dnes považované za klasiku.
Tu je zoznam slávnych hier, ktoré prešli vývojárskym peklom a pred zrušením ich zachránila len kombinácia vytrvalosti, šťastia a rozhodnutí na poslednú chvíľu.
1. Grand Theft Auto III
Dnes si už priemysel nemožno predstaviť bez GTA III, Počas vývoja sa však hra niekoľkokrát takmer ocitla pred zrušením.
Rockstar čelil vážnym technickým problémom pri snahe adaptovať koncept série do 3D sveta.
Okrem toho hra utrpela veľké meškania a musela byť takmer úplne prepracovaná.
Najkritickejšia rana prišla po útokoch z 11. septembra 2001. Niekoľko misií, dialógov a prvkov mapy muselo byť narýchlo zmenených a prebiehali interné diskusie o jednoduchom odložení projektu.
Nakoniec rozhodnutie posunúť sa vpred navždy zmenilo históriu hier.
2. Resident Evil 4
Počas svojho vývoja, Resident Evil 4 Prakticky bola viackrát “zrušená” – natoľko, že niekoľko vyradených verzií dalo vzniknúť iným hrám.
Jedna z týchto verzií sa nakoniec stala Diabol môže plakať. Iná éra sa od pôvodného návrhu natoľko líšila, že sa Capcom rozhodol začať úplne odznova.
Tlak bol obrovský: franšíza strácala na obrátkach a neúspech by mohol znamenať koniec série.
Keď bol konečne vydaný, RE4 nanovo definoval žáner akčných hier z pohľadu tretej osoby.
3. Posledný z nás

Predtým, ako sa stal kultúrnym fenoménom, Posledný z nás V Naughty Dog to takmer odložili.
Štúdio sa rozpoltilo medzi tým, či sa naďalej sústrediť na Nezmapované — už zavedenú franšízu — alebo staviť na novú, temnú, pomalú a emocionálne náročnú IP.
Počas veľkej časti vývoja projektu dochádzalo k škrtom, zmenám rozsahu a interným pochybnostiam o jeho komerčnom potenciáli. Spoločnosť Sony dala finálnu zelenú až vtedy, keď bola hra už v pokročilom štádiu. Riziko sa vyplatilo.
4. Temné duše
Prvý Temné duše Zrodilo sa to uprostred úplnej nedôvery.
Jeho duchovný predchodca, Duše démonov, Samotný vydavateľ to považoval za chybu, pretože projektu neveril.
Bez veľkého rozpočtu, takmer bez marketingu a s minimálnym tlakom bola hra vyvinutá takmer ako tichý hazard.
Interne existoval skutočný strach zo zrušenia, ak projekt nebude napredovať dostatočne rýchlo.
Neočakávaný úspech premenil hru na úplne nový podžáner: hry podobné duši.
5. Red Dead Redemption
Vývoj Red Dead Redemption Bolo to také problematické, že zamestnanci Rockstaru opísali toto obdobie ako jedno z najchaotickejších v histórii štúdia.
Hra čelila meškaniam, prekročeniu rozpočtu a vážnym problémom s riadením.
Boli časy, keď sa zrušenie zdalo ako finančne najracionálnejšie riešenie.
Napriek tomu Rockstar vytrval. Výsledkom bola jedna z najuznávanejších hier svojej generácie a základ pre... Red Dead Redemption 2.
6. Final Fantasy XV
Pôvodne oznámené ako Final Fantasy verzus XIII, Final Fantasy XV Jeho vývoj trval takmer desaťročie.
Projekt prešiel zmenami smerovania, výmenou motora, zmenou riaditeľa a kompletnou reštrukturalizáciou.
Fanúšikovia roky verili, že hra nikdy nebude vydaná.
Interne sa o zrušení niekoľkokrát diskutovalo, ale Square Enix sa namiesto opustenia projektu rozhodla projekt prepracovať. Výsledkom bola nedokonalá, ale nezabudnuteľná hra.
7. Fortnite (ako ho poznáte dnes)
Pred dobytím sveta, Fortnite Bola to kooperatívna hra, ktorá sa jednoducho nedala rozbehnúť.
Projekt strávil roky vývoja bez toho, aby pritiahol výraznejšiu pozornosť, a takmer bol opustený.
Zlom nastal, keď sa spoločnosť Epic Games rozhodla adaptovať hru do formátu battle royale, inšpirovaná úspechom svojich konkurentov.
Táto zmena zachránila projekt pred pravdepodobným zrušením a premenila ho na jeden z najväčších fenoménov v histórii tohto odvetvia.
8. Prečo toľko hier takmer zanikne ešte predtým, ako sa vôbec narodia?
Vývoj hier je drahý, časovo náročný a riskantný.
Technologické zmeny, očakávania trhu a kreatívne konflikty spôsobujú, že sa mnohé projekty zdajú byť v polovici realizácie neuskutočniteľné.
Zaujímavé je, že tie najambicióznejšie hry – tie, ktoré sa snažia robiť niečo iné – sú tie, ktorým najviac hrozí zrušenie.
Záver
Na každý slávny zápas, ktorý bol takmer zrušený, pripadli desiatky takých, ktoré sa tak skutočne stalo.
Títo preživší sú výnimkami, ktoré dokazujú, ako vytrvalosť a kreatívna vízia môžu zmeniť smerovanie odvetvia.
Keď budete nabudúce hrať klasickú hru, pamätajte: mohla existovať len veľmi krátko.
