Interessante weetjes over games die gecensureerd werden.

Censuur is altijd al een onderdeel geweest van de geschiedenis van videogames. Of het nu ging om geweld, seksualiteit, politiek of religie, veel games moesten worden aangepast – soms op zulke absurde manieren dat de gecensureerde versies uiteindelijk intrigerender bleken te zijn dan het origineel.

Hieronder vind je een aantal van de meest interessante en weinig bekende verhalen over games die wereldwijd gecensureerd zijn.

Vintage videogamecartridge met afbeeldingen van gecensureerde spellen.

1. Mortal Kombat en de geboorte van het classificatiesysteem

De eerste Mortal Kombat Het spel onderging zware censuur in verschillende landen, met name in de consoleversies. Op de Super Nintendo werd het bloed verwijderd en vervangen door zweet, en de meest brute <i>finishing moves</i> werden afgezwakt.

De impact was zo groot dat het uiteindelijk direct heeft bijgedragen aan de totstandkoming van het ESRB-leeftijdsclassificatiesysteem, waardoor de manier waarop games worden beoordeeld voorgoed is veranderd.

Reclame

2. Wolfenstein en de verboden symbolen

In Duitsland zijn spellen met nazisymbolen bij wet verboden. Daarom, Wolfenstein Het was noodzakelijk om hakenkruizen, portretten van Hitler en directe verwijzingen naar het regime te vervangen door fictieve symbolen.

In sommige versies werden de vijanden simpelweg "het regime" genoemd en werden historische iconen vervangen door generieke afbeeldingen, waardoor een merkwaardig neutrale esthetiek ontstond.

3. Pokémon en de verboden aflevering

Hoewel het bekendstaat als een kinderspel, Pokémon Het is al eerder gecensureerd om onverwachte redenen. De anime-aflevering "Dennō Senshi Porygon" veroorzaakte epileptische aanvallen bij honderden kinderen in Japan.

Naar aanleiding van het incident werden drastische veranderingen doorgevoerd in visuele effecten, flitsende kleuren en snelle overgangen, wat ook van invloed was op het visuele ontwerp van games die daarna werden uitgebracht.

4. Carmageddon en “groen bloed”

Auto-ongeluk Het spel werd in verschillende landen gecensureerd omdat voetgangers tijdens races werden overreden. Om dit probleem te omzeilen, werden in sommige versies mensen vervangen door robots of zombies.

Bovendien werd het rode bloed vervangen door groen bloed, wat het spel uiteindelijk nog vreemder en gedenkwaardiger maakte.

5. South Park: The Stick of Truth en censuur in het spel

In landen als Australië en delen van Europa, South Park: De Stok der Waarheid Scènes die als te extreem werden beschouwd, werden uit de uiteindelijke versie verwijderd.

De ontwikkelaars reageerden door de censuur tot een grap te maken: de verwijderde scènes werden vervangen door schermen die op overdreven wijze uitlegden wat de speler "niet mocht" zien.

6. GTA en gecensureerde versies

De franchise Grand Theft Auto De film is meerdere malen gecensureerd. In de Japanse versies werd het geweld verminderd en werden sommige dialogen afgezwakt.

In andere landen moesten complete missies worden aangepast of geschrapt om onderwerpen te vermijden die als gevoelig werden beschouwd.

7. De Sims en culturele censuur

De Sims Het werd gecensureerd in landen met strengere wetten betreffende seksualiteit en relaties. In sommige versies werden homoseksuele stellen zelfs verwijderd of aangepast.

Tegenwoordig lijkt dit soort censuur ondenkbaar, maar het weerspiegelt duidelijk de culturele en politieke context van die tijd.

8. Fire Emblem en bezuinigingen in het Westen

Enkele spellen uit de serie Fire Emblem Buiten Japan ondergingen ze aanzienlijke veranderingen, waaronder aanpassingen aan de leeftijd van de personages en het verwijderen van dialogen die als controversieel werden beschouwd.

In sommige gevallen werden complete interacties herschreven om te voldoen aan strengere leeftijdsclassificaties.

9. Manhunt en het totale verbod

Manhunt Het is een van de weinige games die in sommige landen volledig verboden is geweest. Het expliciete geweld en de verontrustende toon zorgden ervoor dat de game jarenlang officieel niet meer in fysieke winkels verkrijgbaar was.

10. Waarom worden games op zulke verschillende manieren gecensureerd?

Censuur verschilt per land, afhankelijk van lokale wetgeving, culturele invloeden en historische gebeurtenissen. Het merkwaardige is dat dezelfde inhoud in het ene land acceptabel kan zijn en in een ander land volledig verboden.

Conclusie

De geschiedenis van censuur in videogames onthult veel meer over de maatschappij dan over de games zelf. Wat vandaag de dag overdreven of absurd lijkt, werd ooit als een reële bedreiging beschouwd.

In veel gevallen zorgde censuur er juist voor dat de games nog meer bekendheid kregen, waardoor controverse een blijvende erfenis werd.

GERELATEERDE ARTIKELEN

Meest populair