Įdomūs faktai apie cenzūruotus žaidimus.

Cenzūra visada buvo vaizdo žaidimų istorijos dalis. Nesvarbu, ar dėl smurto, seksualumo, politikos ar religijos, daugelį žaidimų teko pakeisti – kartais tokiais absurdiškais būdais, kad cenzūruotos versijos galiausiai tapo įdomesnės nei originalus žaidimas.

Žemiau pateikiamos kelios įdomiausios ir mažai žinomos istorijos apie žaidimus, kurie buvo cenzūruoti visame pasaulyje.

Senovinė vaizdo žaidimų kasetė, vaizduojanti cenzūruotus žaidimus.

1. „Mortal Kombat“ ir reitingų sistemos atsiradimas

Pirmasis Mortal Kombat Keliose šalyse jis patyrė griežtą cenzūrą, ypač konsolių versijose. „Super Nintendo“ konsolėje kraujas buvo pakeistas prakaitu, o brutaliausi užbaigimo judesiai buvo sušvelninti.

Poveikis buvo toks didelis, kad jis tiesiogiai prisidėjo prie ESRB amžiaus reitingų sistemos sukūrimo, amžiams pakeisdamas žaidimų vertinimo būdą.

Reklama

2. Wolfenstein ir draudžiami simboliai

Vokietijoje žaidimai su nacių simbolika yra draudžiami įstatymu. Todėl, Wolfenstein Svastikas, Hitlerio portretus ir tiesiogines nuorodas į režimą reikėjo pakeisti išgalvotais simboliais.

Kai kuriose versijose priešai tapo tiesiog “režimu”, o istorinės piktogramos buvo pakeistos bendriniais vaizdais, sukuriant keistai neutralią estetiką.

3. Pokémonas ir uždraustas epizodas

Nors jis žinomas kaip vaikų žaidimas, Pokémonas Dėl netikėtų priežasčių jis jau susidūrė su cenzūra. Anime epizodas “Dennō Senshi Porygon” Japonijoje sukėlė epilepsijos priepuolius šimtams vaikų.

Po incidento buvo atlikti drastiški vaizdo efektų, mirksinčių spalvų ir greitų perėjimų pakeitimai, kurie taip pat turėjo įtakos vėliau išleistų žaidimų vizualiniam dizainui.

4. Karmagedonas ir “žaliasis kraujas”

Karmagedonas Keliose šalyse jis buvo cenzūruotas už tai, kad per lenktynes buvo leidžiama pervažiuoti pėsčiuosius. Siekiant išspręsti šią problemą, kai kuriose versijose žmonės buvo pakeisti robotais arba zombiais.

Be to, raudonas kraujas buvo pakeistas žaliu krauju, o tai galiausiai padarė žaidimą dar keistesnį ir įsimintinesnį.

5. „South Park: The Stick of Truth“ ir cenzūra žaidime

Tokiose šalyse kaip Australija ir kai kuriose Europos dalyse, Pietų parkas: Tiesos lazda Scenos, kurios buvo laikomos ekstremaliomis, buvo pašalintos iš galutinės versijos.

Kūrėjų atsakas buvo cenzūrą paversti pokštu: ištrintos scenos buvo pakeistos ekranais, perdėtai paaiškinančiais viską, ko žaidėjui “neleido” matyti.

6. GTA ir išvalytos versijos

Franšizė „Grand Theft Auto“ Jis buvo kelis kartus cenzūruotas. Japonų kalbos versijose buvo sumažintas smurtas ir sušvelninti kai kurie dialogai.

Kitose šalyse ištisas misijas teko pakeisti arba pašalinti, kad būtų išvengta jautriomis laikomų temų.

7. „The Sims“ ir kultūrinė cenzūra

The Sims Šalyse, kuriose galiojo griežtesni seksualumo ir santykių įstatymai, jis susidūrė su cenzūra. Kai kuriose versijose tos pačios lyties poros netgi buvo pašalinamos arba modifikuojamos.

Šiandien tokio tipo cenzūra atrodo neįsivaizduojama, tačiau ji aiškiai atspindi to meto kultūrinį ir politinį kontekstą.

8. Ugnies emblema ir pjūviai Vakaruose

Kai kurie serijos žaidimai Ugnies emblema Jie patyrė reikšmingų pokyčių už Japonijos ribų, įskaitant veikėjų amžiaus pakeitimus ir prieštaringai vertinamų dialogų pašalinimą.

Kai kuriais atvejais visos sąveikos buvo perrašytos, kad atitiktų griežtesnius amžiaus apribojimus.

9. Žmonių medžioklė ir visiškas draudimas

Žmonių medžioklė Tai vienas iš nedaugelio žaidimų, kurie buvo visiškai uždrausti kai kuriose šalyse. Dėl grafinio smurto ir trikdančio tono žaidimas oficialiai dingo iš fizinių parduotuvių daugeliui metų.

10. Kodėl žaidimai cenzūruojami taip skirtingai?

Cenzūra skiriasi priklausomai nuo vietos įstatymų, kultūrinio spaudimo ir istorinių momentų. Įdomu tai, kad tas pats turinys vienoje šalyje gali būti laikomas priimtinu, o kitoje – visiškai uždraustu.

Išvada

Vaizdo žaidimų cenzūros istorija atskleidžia daug daugiau apie visuomenę nei apie pačius žaidimus. Tai, kas šiandien atrodo perdėta ar absurdiška, kažkada buvo laikoma realia grėsme.

Daugeliu atvejų cenzūra suteikė žaidimams dar daugiau matomumo, o ginčai tapo palikimu.

SUSIJĘ STRAIPSNIAI

Populiariausi