검열된 게임에 대한 흥미로운 사실들.

A censura sempre fez parte da história dos videogames. Seja por violência, sexualidade, política ou religião, muitos jogos precisaram ser alterados — às vezes de formas tão absurdas que as versões censuradas acabaram se tornando mais curiosas do que o jogo original.

A seguir, algumas das histórias mais interessantes e pouco comentadas sobre jogos que sofreram censura ao redor do mundo.

Cartucho de videogame antigo representando jogos censurados

1. Mortal Kombat e o nascimento da classificação indicativa

O primeiro Mortal Kombat sofreu censura pesada em vários países, principalmente nas versões de consoles. No Super Nintendo, o sangue foi removido e substituído por suor, e os golpes finais mais brutais foram suavizados.

A repercussão foi tão grande que acabou contribuindo diretamente para a criação do sistema de classificação etária ESRB, mudando para sempre a forma como jogos passaram a ser avaliados.

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2. Wolfenstein e os símbolos proibidos

Na Alemanha, jogos com símbolos nazistas são proibidos por lei. Por isso, Wolfenstein precisou substituir suásticas, retratos de Hitler e referências diretas ao regime por símbolos fictícios.

Em algumas versões, os inimigos viraram apenas “o regime”, e ícones históricos foram trocados por imagens genéricas, criando uma estética estranhamente neutra.

3. Pokémon e o episódio banido

Embora seja conhecido como jogo infantil, Pokémon já enfrentou censura por motivos inesperados. O episódio do anime “Dennō Senshi Porygon” causou crises epilépticas em centenas de crianças no Japão.

Após o incidente, mudanças drásticas foram feitas em efeitos visuais, cores piscantes e transições rápidas, influenciando também o design visual dos jogos lançados posteriormente.

4. Carmageddon e o “sangue verde”

Carmageddon foi alvo de censura em diversos países por permitir atropelar pedestres durante as corridas. Para contornar o problema, algumas versões trocaram humanos por robôs ou zumbis.

Além disso, o sangue vermelho foi substituído por sangue verde, o que acabou tornando o jogo ainda mais estranho e memorável.

5. South Park: The Stick of Truth e a censura dentro do jogo

Em países como Austrália e partes da Europa, South Park: The Stick of Truth teve cenas consideradas extremas removidas da versão final.

A resposta dos desenvolvedores foi transformar a censura em piada: as cenas cortadas foram substituídas por telas explicando, de forma exagerada, tudo o que o jogador “não estava autorizado” a ver.

6. GTA e as versões higienizadas

A franquia Grand Theft Auto já passou por censura diversas vezes. Em versões japonesas, a violência foi reduzida e alguns diálogos foram suavizados.

Em outros países, missões inteiras precisaram ser alteradas ou removidas para evitar temas considerados sensíveis.

7. The Sims e a censura cultural

The Sims enfrentou censura em países com leis mais rígidas sobre sexualidade e relacionamentos. Em algumas versões, casais do mesmo sexo chegaram a ser removidos ou modificados.

Hoje, esse tipo de censura parece impensável, mas reflete claramente o contexto cultural e político da época.

8. Fire Emblem e cortes no Ocidente

Alguns jogos da série Fire Emblem sofreram alterações significativas fora do Japão, incluindo mudanças de idade dos personagens e remoção de diálogos considerados polêmicos.

Em certos casos, interações inteiras foram reescritas para se adequar a classificações etárias mais rígidas.

9. Manhunt e o banimento total

Manhunt é um dos poucos jogos que chegaram a ser completamente banidos em alguns países. A violência gráfica e o tom perturbador fizeram o jogo desaparecer oficialmente de lojas físicas por anos.

10. Por que jogos são censurados de formas tão diferentes?

A censura varia de acordo com leis locais, pressões culturais e momentos históricos. O curioso é que o mesmo conteúdo pode ser considerado aceitável em um país e totalmente proibido em outro.

결론

A história da censura nos games revela muito mais sobre a sociedade do que sobre os próprios jogos. O que hoje parece exagerado ou absurdo já foi tratado como ameaça real.

Em muitos casos, a censura acabou dando ainda mais visibilidade aos jogos, transformando controvérsia em legado.

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