Game-game terkenal yang hampir dibatalkan.

Banyak kesuksesan terbesar dalam sejarah video game nyaris tidak pernah terjadi.
Masalah keuangan, perubahan studio, konflik kreatif, dan bahkan kehilangan kredibilitas sepenuhnya dari penerbit hampir mengubur game-game yang kini dianggap klasik.

Berikut adalah daftar game terkenal yang mengalami masa pengembangan yang sangat sulit dan hanya terselamatkan dari pembatalan berkat kombinasi kegigihan, keberuntungan, dan keputusan di menit-menit terakhir.

1. Grand Theft Auto III

Saat ini, mustahil membayangkan industri ini tanpa GTA III, Namun, game ini hampir dibatalkan beberapa kali selama proses pengembangannya.

Rockstar menghadapi masalah teknis serius ketika mencoba mengadaptasi konsep seri tersebut ke dunia 3D.
Selain itu, game tersebut mengalami penundaan besar dan harus didesain ulang hampir sepenuhnya.

Pukulan paling telak datang setelah serangan 11 September 2001. Beberapa misi, dialog, dan elemen peta harus diubah dengan tergesa-gesa, dan ada diskusi internal tentang kemungkinan menghentikan proyek tersebut begitu saja.
Pada akhirnya, keputusan untuk melanjutkan proyek tersebut mengubah sejarah dunia game selamanya.

Iklan

2. Resident Evil 4

Selama pengembangannya, Resident Evil 4 Game ini praktis "dibatalkan" lebih dari sekali — bahkan beberapa versi yang dibuang kemudian melahirkan game-game lain.

Salah satu versi ini akhirnya menjadi Setan Mei Cry. Era lain begitu berbeda dari proposal awal sehingga Capcom memutuskan untuk memulai semuanya dari awal lagi.

Tekanannya sangat besar: waralaba tersebut kehilangan momentum, dan kegagalan bisa berarti akhir dari seri tersebut.
Saat akhirnya dirilis, RE4 mendefinisikan ulang genre aksi orang ketiga.

3. The Last of Us

Sebelum menjadi fenomena budaya, Yang Terakhir dari Kita Proyek itu hampir saja dibatalkan di Naughty Dog.

Pihak studio berada dalam dilema antara terus fokus pada Belum dipetakan — sebuah franchise yang sudah mapan — atau bertaruh pada IP baru yang gelap, lambat, dan sarat emosi.

Sepanjang proses pengembangannya, proyek ini mengalami pemangkasan anggaran, perubahan ruang lingkup, dan keraguan internal tentang potensi komersialnya. Sony baru memberikan lampu hijau terakhir ketika gim tersebut sudah berada di tahap lanjut. Risiko tersebut membuahkan hasil.

4. Dark Souls

Yang pertama Jiwa Gelap Hal itu lahir di tengah ketidakpercayaan total.
Pendahulu rohaninya, Jiwa Iblis, Hal itu dianggap sebagai kesalahan oleh penerbit sendiri, yang tidak percaya pada proyek tersebut.

Dengan anggaran yang sangat terbatas, pemasaran yang hampir tidak ada, dan tekanan yang minimal, game ini dikembangkan hampir seperti pertaruhan diam-diam.

Secara internal, ada kekhawatiran nyata akan pembatalan jika proyek tersebut tidak berkembang cukup cepat.
Kesuksesan yang tak terduga tersebut mengubah permainan ini menjadi subgenre baru: permainan "soulslike".

5. Red Dead Redemption

Perkembangan Red Dead Redemption Situasinya sangat bermasalah sehingga karyawan Rockstar menggambarkan periode tersebut sebagai salah satu periode paling kacau dalam sejarah studio.

Gim tersebut menghadapi penundaan, pembengkakan anggaran, dan masalah manajemen yang serius.
Ada kalanya pembatalan tampak seperti pilihan yang paling rasional secara finansial.

Meskipun demikian, Rockstar tetap gigih. Hasilnya adalah salah satu game paling terkenal di generasinya dan menjadi fondasi bagi... Red Dead Redemption 2.

6. Final Fantasy XV

Awalnya diumumkan sebagai Final Fantasy Versus XIII, Final Fantasy XV Proses pengembangannya memakan waktu hampir satu dekade.

Proyek tersebut mengalami perubahan arah, penggantian mesin, pergantian direktur, dan restrukturisasi total.
Selama bertahun-tahun, para penggemar percaya bahwa game tersebut tidak akan pernah dirilis.

Secara internal, pembatalan sempat beberapa kali dibahas, tetapi Square Enix memilih untuk mengerjakan ulang proyek tersebut daripada meninggalkannya. Hasilnya adalah sebuah game yang tidak sempurna, tetapi tetap berkesan.

7. Fortnite (seperti yang Anda kenal sekarang)

Sebelum menaklukkan dunia, Fortnite Itu adalah permainan kooperatif yang tidak kunjung populer.

Proyek tersebut menghabiskan waktu bertahun-tahun dalam pengembangan tanpa menarik perhatian yang signifikan dan hampir ditinggalkan.
Titik balik terjadi ketika Epic Games memutuskan untuk mengadaptasi game tersebut ke format battle royale, terinspirasi oleh kesuksesan para pesaingnya.

Perubahan ini menyelamatkan proyek tersebut dari kemungkinan pembatalan dan mengubahnya menjadi salah satu fenomena terbesar dalam sejarah industri ini.

8. Mengapa begitu banyak game hampir mati bahkan sebelum lahir?

Mengembangkan game itu mahal, memakan waktu, dan berisiko.
Perubahan teknologi, ekspektasi pasar, dan konflik kreatif menyebabkan banyak proyek tampak tidak layak di tengah jalan.

Yang menarik adalah, game-game yang paling ambisius — game-game yang mencoba melakukan sesuatu yang berbeda — justru yang paling berisiko dibatalkan.

Kesimpulan

Untuk setiap game terkenal yang hampir dibatalkan, ada puluhan game lain yang benar-benar dibatalkan.
Para penyintas ini adalah pengecualian yang membuktikan bagaimana kegigihan dan visi kreatif dapat mengubah arah industri.

Lain kali Anda memainkan game klasik, ingatlah: game itu mungkin hanya ada dalam waktu yang sangat singkat.

ARTIKEL TERKAIT

Paling Populer