משחקים מפורסמים שכמעט בוטלו.

Muitos dos maiores sucessos da história dos videogames chegaram perigosamente perto de nunca existir.
Problemas financeiros, mudanças de estúdio, conflitos criativos e até descrédito total por parte das publishers quase enterraram jogos que hoje são considerados clássicos.

A seguir, uma lista de jogos famosos que passaram pelo inferno do desenvolvimento e só não foram cancelados por uma combinação de insistência, sorte e decisões de última hora.

1. Grand Theft Auto III

Hoje é impossível imaginar a indústria sem GTA III, mas o jogo esteve perto de ser cancelado diversas vezes durante o desenvolvimento.

A Rockstar enfrentou problemas técnicos graves ao tentar adaptar o conceito da série para um mundo 3D.
Além disso, o jogo sofreu grandes atrasos e teve que ser quase completamente reformulado.

O golpe mais crítico veio após os atentados de 11 de setembro de 2001. Diversas missões, diálogos e elementos do mapa precisaram ser alterados às pressas, e houve discussões internas sobre simplesmente engavetar o projeto.
No fim, a decisão de seguir em frente mudou a história dos games para sempre.

פִּרסוּם

2. Resident Evil 4

Durante seu desenvolvimento, Resident Evil 4 foi praticamente “cancelado” mais de uma vez — tanto que várias versões descartadas deram origem a outros jogos.

Uma dessas versões acabou se tornando Devil May Cry. Outra era tão diferente da proposta original que a Capcom decidiu começar tudo do zero novamente.

A pressão era enorme: a franquia estava perdendo força e um fracasso poderia significar o fim da série.
Quando finalmente foi lançado, RE4 redefiniu o gênero de ação em terceira pessoa.

3. The Last of Us

Antes de se tornar um fenômeno cultural, The Last of Us quase foi engavetado dentro da Naughty Dog.

O estúdio estava dividido entre continuar focando em Uncharted — uma franquia já consolidada — ou apostar em uma nova IP sombria, lenta e emocionalmente pesada.

Durante boa parte do desenvolvimento, o projeto sofreu cortes, mudanças de escopo e dúvidas internas sobre seu potencial comercial. A Sony só deu sinal verde definitivo quando o jogo já estava em estágio avançado. O risco valeu a pena.

4. Dark Souls

O primeiro Dark Souls nasceu sob desconfiança total.
Seu antecessor espiritual, Demon’s Souls, havia sido considerado um erro pela própria publisher, que não acreditava no projeto.

Sem grande orçamento, marketing quase inexistente e pressão mínima, o jogo foi desenvolvido quase como uma aposta silenciosa.

Internamente, havia medo real de cancelamento caso o projeto não evoluísse rápido o suficiente.
O sucesso inesperado transformou o jogo em um novo subgênero inteiro: os “soulslike”.

5. Red Dead Redemption

O desenvolvimento de Red Dead Redemption foi tão problemático que funcionários da Rockstar descreveram o período como um dos mais caóticos da história do estúdio.

O jogo enfrentou atrasos, estouros de orçamento e sérios problemas de gestão.
Houve momentos em que o cancelamento parecia a opção mais racional financeiramente.

Mesmo assim, a Rockstar insistiu. O resultado foi um dos jogos mais aclamados de sua geração e a base para Red Dead Redemption 2.

6. Final Fantasy XV

Originalmente anunciado como Final Fantasy Versus XIII, Final Fantasy XV passou quase uma década em desenvolvimento.

O projeto sofreu mudanças de direção, troca de engine, mudança de diretor e reestruturação completa.
Durante anos, fãs acreditaram que o jogo nunca seria lançado.

Internamente, o cancelamento foi discutido diversas vezes, mas a Square Enix optou por reformular o projeto em vez de abandoná-lo. O resultado foi um jogo imperfeito, mas marcante.

7. Fortnite (como você conhece hoje)

Antes de dominar o mundo, Fortnite era um jogo cooperativo que simplesmente não decolava.

O projeto passou anos em desenvolvimento sem chamar atenção significativa e chegou perto de ser abandonado.
A virada aconteceu quando a Epic Games decidiu adaptar o jogo ao formato battle royale, inspirada pelo sucesso de concorrentes.

Essa mudança salvou o projeto de um provável cancelamento e o transformou em um dos maiores fenômenos da história da indústria.

8. Por que tantos jogos quase morrem antes de nascer?

Desenvolver jogos é caro, demorado e arriscado.
Mudanças tecnológicas, expectativas de mercado e conflitos criativos fazem com que muitos projetos pareçam inviáveis no meio do caminho.

O curioso é que justamente os jogos mais ambiciosos — aqueles que tentam fazer algo diferente — são os que mais correm risco de cancelamento.

מַסְקָנָה

Para cada jogo famoso que quase foi cancelado, existem dezenas que realmente foram.
Esses sobreviventes são exceções que provam como persistência e visão criativa podem mudar o rumo da indústria.

Da próxima vez que você jogar um clássico, vale lembrar: ele pode ter existido por muito pouco.

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