La censure a toujours fait partie de l'histoire du jeu vidéo. Qu'elle soit liée à la violence, à la sexualité, à la politique ou à la religion, de nombreux jeux ont dû être modifiés – parfois de manière si absurde que les versions censurées finissaient par être plus intrigantes que le jeu original.
Vous trouverez ci-dessous quelques-unes des histoires les plus intéressantes et les moins connues concernant les jeux qui ont été censurés à travers le monde.
1. Mortal Kombat et la naissance du système de notation
Le premier Mortal Kombat Le jeu a subi une forte censure dans plusieurs pays, notamment sur consoles. Sur Super Nintendo, le sang a été remplacé par de la sueur et les coups de grâce les plus brutaux ont été atténués.
Son impact fut tel qu'il contribua directement à la création du système de classification par âge de l'ESRB, changeant à jamais la façon dont les jeux sont évalués.

2. Wolfenstein et les symboles interdits
En Allemagne, les jeux comportant des symboles nazis sont interdits par la loi. Par conséquent, Wolfenstein Il a fallu remplacer les croix gammées, les portraits d'Hitler et les références directes au régime par des symboles fictifs.
Dans certaines versions, les ennemis sont simplement devenus “ le régime ”, et les icônes historiques ont été remplacées par des images génériques, créant une esthétique étrangement neutre.
3. Pokémon et l'épisode censuré
Bien qu'il soit connu comme un jeu d'enfants, Pokémon Elle a déjà fait l'objet de censure pour des raisons inattendues. L'épisode de l'anime “ Dennō Senshi Porygon ” a provoqué des crises d'épilepsie chez des centaines d'enfants au Japon.
Suite à cet incident, des changements drastiques ont été apportés aux effets visuels, aux couleurs clignotantes et aux transitions rapides, influençant également la conception visuelle des jeux sortis par la suite.
4. Carmageddon et “ sang vert ”
Carmageddon Le jeu a été censuré dans plusieurs pays car il montrait des piétons se faire renverser pendant les courses. Pour contourner le problème, certaines versions ont remplacé les humains par des robots ou des zombies.
De plus, le sang rouge a été remplacé par du sang vert, ce qui a finalement rendu le jeu encore plus étrange et plus mémorable.
5. South Park : Le Bâton de la Vérité et la censure dans le jeu
Dans des pays comme l'Australie et certaines régions d'Europe, South Park : Le Bâton de la Vérité Les scènes jugées extrêmes ont été supprimées de la version finale.
La réponse des développeurs a été de transformer la censure en plaisanterie : les scènes coupées ont été remplacées par des écrans expliquant, de manière exagérée, tout ce que le joueur n’était “ pas autorisé ” à voir.
6. GTA et versions édulcorées
La franchise Grand Theft Auto Il a été censuré à plusieurs reprises. Dans les versions japonaises, la violence a été réduite et certains dialogues ont été atténués.
Dans d'autres pays, des missions entières ont dû être modifiées ou supprimées pour éviter d'aborder des sujets considérés comme sensibles.
7. Les Sims et la censure culturelle
Les Sims Elle a été censurée dans les pays aux lois plus strictes concernant la sexualité et les relations. Dans certaines versions, les couples de même sexe ont même été supprimés ou modifiés.
Aujourd'hui, ce type de censure semble impensable, mais il reflète clairement le contexte culturel et politique de l'époque.
8. Fire Emblem et les coupes dans l'Ouest
Quelques jeux de la série Fire Emblem En dehors du Japon, elles ont subi des modifications importantes, notamment concernant l'âge des personnages et la suppression de dialogues jugés controversés.
Dans certains cas, des interactions entières ont été réécrites pour se conformer à des classifications d'âge plus strictes.
9. Chasse à l'homme et interdiction totale
Chasse à l'homme Il fait partie des rares jeux à avoir été totalement interdits dans certains pays. La violence graphique et le ton perturbant ont entraîné sa disparition officielle des magasins physiques pendant des années.
10. Pourquoi les jeux sont-ils censurés de manières si différentes ?
La censure varie selon les lois locales, les pressions culturelles et le contexte historique. Le plus curieux, c'est qu'un même contenu peut être acceptable dans un pays et totalement interdit dans un autre.
Conclusion
L'histoire de la censure dans les jeux vidéo en dit bien plus long sur la société que sur les jeux eux-mêmes. Ce qui paraît aujourd'hui exagéré ou absurde était autrefois perçu comme une menace bien réelle.
Dans bien des cas, la censure a fini par donner encore plus de visibilité aux jeux, transformant la controverse en héritage.
