La censura siempre ha formado parte de la historia de los videojuegos. Ya sea por violencia, sexualidad, política o religión, muchos juegos han tenido que ser modificados, a veces de maneras tan absurdas que las versiones censuradas acabaron siendo más intrigantes que el juego original.
A continuación se presentan algunas de las historias más interesantes y poco conocidas sobre juegos que han sido censurados en todo el mundo.
1. Mortal Kombat y el nacimiento del sistema de clasificación
La primera Mortal Kombat Sufrió una fuerte censura en varios países, especialmente en las versiones de consola. En la Super Nintendo, se eliminó la sangre y se sustituyó por sudor, y se suavizaron los remates más brutales.
El impacto fue tan grande que terminó contribuyendo directamente a la creación del sistema de clasificación por edades ESRB, cambiando para siempre la forma en que se evalúan los juegos.

2. Wolfenstein y los símbolos prohibidos
En Alemania, los juegos con símbolos nazis están prohibidos por ley. Por lo tanto, Wolfenstein Era necesario sustituir las esvásticas, los retratos de Hitler y las referencias directas al régimen por símbolos ficticios.
En algunas versiones, los enemigos se convirtieron simplemente en "el régimen" y los íconos históricos fueron reemplazados por imágenes genéricas, creando una estética extrañamente neutral.
3. Pokémon y el episodio prohibido
Aunque se le conoce como un juego infantil, Pokémon Ya se ha enfrentado a la censura por razones inesperadas. El episodio del anime "Dennō Senshi Porygon" provocó ataques epilépticos en cientos de niños en Japón.
Tras el incidente, se realizaron cambios drásticos en los efectos visuales, colores intermitentes y transiciones rápidas, que también influyeron en el diseño visual de los juegos lanzados posteriormente.
4. Carmageddon y la “sangre verde”
Carmagedón Fue censurado en varios países por permitir que los peatones fueran atropellados durante las carreras. Para evitar el problema, algunas versiones reemplazaron a los humanos por robots o zombis.
Además, la sangre roja fue reemplazada por sangre verde, lo que en última instancia hizo que el juego fuera aún más extraño y memorable.
5. South Park: La Vara de la Verdad y la censura dentro del juego
En países como Australia y partes de Europa, South Park: La vara de la verdad Las escenas consideradas extremas fueron eliminadas de la versión final.
La respuesta de los desarrolladores fue convertir la censura en una broma: las escenas eliminadas fueron reemplazadas por pantallas que explicaban, de manera exagerada, todo lo que el jugador "no podía" ver.
6. GTA y versiones desinfectadas
La franquicia Gran Robo Auto Ha sido censurada varias veces. En las versiones japonesas, se redujo la violencia y se suavizaron algunos diálogos.
En otros países ha sido necesario modificar o eliminar misiones enteras para evitar temas considerados sensibles.
7. Los Sims y la censura cultural
Los Sims Enfrentó censura en países con leyes más estrictas sobre sexualidad y relaciones. En algunas versiones, incluso se eliminaron o modificaron las parejas del mismo sexo.
Hoy en día, este tipo de censura parece impensable, pero refleja claramente el contexto cultural y político de la época.
8. Fire Emblem y Cuts en el Oeste
Algunos juegos de la serie Emblema de fuego Sufrieron cambios significativos fuera de Japón, incluidos cambios en las edades de los personajes y la eliminación de diálogos considerados controvertidos.
En algunos casos, se reescribieron interacciones enteras para cumplir con clasificaciones de edad más estrictas.
9. Manhunt y la prohibición total
Caza Es uno de los pocos juegos que fueron completamente prohibidos en algunos países. La violencia gráfica y el tono perturbador hicieron que el juego desapareciera oficialmente de las tiendas físicas durante años.
10. ¿Por qué los juegos se censuran de formas tan distintas?
La censura varía según las leyes locales, las presiones culturales y los momentos históricos. Lo curioso es que el mismo contenido puede considerarse aceptable en un país y estar completamente prohibido en otro.
Conclusión
La historia de la censura en los videojuegos revela mucho más sobre la sociedad que sobre los propios videojuegos. Lo que hoy parece exagerado o absurdo, antes se consideraba una amenaza real.
En muchos casos, la censura terminó dando a los juegos aún más visibilidad, convirtiendo la controversia en un legado.
