A censura sempre fez parte da história dos videogames. Seja por violência, sexualidade, política ou religião, muitos jogos precisaram ser alterados — às vezes de formas tão absurdas que as versões censuradas acabaram se tornando mais curiosas do que o jogo original.
A seguir, algumas das histórias mais interessantes e pouco comentadas sobre jogos que sofreram censura ao redor do mundo.
1. Mortal Kombat e o nascimento da classificação indicativa
O primeiro Mortal Kombat sofreu censura pesada em vários países, principalmente nas versões de consoles. No Super Nintendo, o sangue foi removido e substituído por suor, e os golpes finais mais brutais foram suavizados.
A repercussão foi tão grande que acabou contribuindo diretamente para a criação do sistema de classificação etária ESRB, mudando para sempre a forma como jogos passaram a ser avaliados.

2. Wolfenstein e os símbolos proibidos
Na Alemanha, jogos com símbolos nazistas são proibidos por lei. Por isso, Wolfenstein precisou substituir suásticas, retratos de Hitler e referências diretas ao regime por símbolos fictícios.
Em algumas versões, os inimigos viraram apenas “o regime”, e ícones históricos foram trocados por imagens genéricas, criando uma estética estranhamente neutra.
3. Pokémon e o episódio banido
Embora seja conhecido como jogo infantil, Pokémon já enfrentou censura por motivos inesperados. O episódio do anime “Dennō Senshi Porygon” causou crises epilépticas em centenas de crianças no Japão.
Após o incidente, mudanças drásticas foram feitas em efeitos visuais, cores piscantes e transições rápidas, influenciando também o design visual dos jogos lançados posteriormente.
4. Carmageddon e o “sangue verde”
Carmageddon foi alvo de censura em diversos países por permitir atropelar pedestres durante as corridas. Para contornar o problema, algumas versões trocaram humanos por robôs ou zumbis.
Além disso, o sangue vermelho foi substituído por sangue verde, o que acabou tornando o jogo ainda mais estranho e memorável.
5. South Park: The Stick of Truth e a censura dentro do jogo
Em países como Austrália e partes da Europa, South Park: The Stick of Truth teve cenas consideradas extremas removidas da versão final.
A resposta dos desenvolvedores foi transformar a censura em piada: as cenas cortadas foram substituídas por telas explicando, de forma exagerada, tudo o que o jogador “não estava autorizado” a ver.
6. GTA e as versões higienizadas
A franquia Grand Theft Auto já passou por censura diversas vezes. Em versões japonesas, a violência foi reduzida e alguns diálogos foram suavizados.
Em outros países, missões inteiras precisaram ser alteradas ou removidas para evitar temas considerados sensíveis.
7. The Sims e a censura cultural
The Sims enfrentou censura em países com leis mais rígidas sobre sexualidade e relacionamentos. Em algumas versões, casais do mesmo sexo chegaram a ser removidos ou modificados.
Hoje, esse tipo de censura parece impensável, mas reflete claramente o contexto cultural e político da época.
8. Fire Emblem e cortes no Ocidente
Alguns jogos da série Fire Emblem sofreram alterações significativas fora do Japão, incluindo mudanças de idade dos personagens e remoção de diálogos considerados polêmicos.
Em certos casos, interações inteiras foram reescritas para se adequar a classificações etárias mais rígidas.
9. Manhunt e o banimento total
Manhunt é um dos poucos jogos que chegaram a ser completamente banidos em alguns países. A violência gráfica e o tom perturbador fizeram o jogo desaparecer oficialmente de lojas físicas por anos.
10. Por que jogos são censurados de formas tão diferentes?
A censura varia de acordo com leis locais, pressões culturais e momentos históricos. O curioso é que o mesmo conteúdo pode ser considerado aceitável em um país e totalmente proibido em outro.
Conclusão
A história da censura nos games revela muito mais sobre a sociedade do que sobre os próprios jogos. O que hoje parece exagerado ou absurdo já foi tratado como ameaça real.
Em muitos casos, a censura acabou dando ainda mais visibilidade aos jogos, transformando controvérsia em legado.
