সেন্সর করা গেম সম্পর্কে আকর্ষণীয় তথ্য।

সেন্সরশিপ সবসময়ই ভিডিও গেমের ইতিহাসের অংশ। সহিংসতা, যৌনতা, রাজনীতি বা ধর্মের কারণেই হোক না কেন, অনেক গেম পরিবর্তন করতে হয়েছে—কখনও কখনও এত অযৌক্তিক উপায়ে যে সেন্সর করা সংস্করণগুলি মূল গেমের চেয়ে আরও আকর্ষণীয় হয়ে উঠেছে।.

বিশ্বজুড়ে সেন্সর করা গেমগুলির কিছু আকর্ষণীয় এবং স্বল্প-জানা গল্প নীচে দেওয়া হল।.

সেন্সর করা গেমগুলি দেখানো ভিনটেজ ভিডিও গেম কার্তুজ।

১. মর্টাল কম্ব্যাট এবং রেটিং সিস্টেমের জন্ম

প্রথমটি মারাত্মক Kombat বেশ কয়েকটি দেশে, বিশেষ করে কনসোল সংস্করণগুলিতে, এটি কঠোর সেন্সরশিপের সম্মুখীন হয়েছিল। সুপার নিন্টেন্ডোতে, রক্ত সরিয়ে ঘাম দিয়ে প্রতিস্থাপন করা হয়েছিল, এবং সবচেয়ে নৃশংস ফিনিশিং মুভগুলিকে টোন করা হয়েছিল।.

এর প্রভাব এতটাই দুর্দান্ত ছিল যে এটি সরাসরি ESRB বয়স রেটিং সিস্টেম তৈরিতে অবদান রেখেছিল, যা গেমগুলির মূল্যায়নের পদ্ধতিকে চিরতরে বদলে দিয়েছে।.

বিজ্ঞাপন

২. ওল্ফেনস্টাইন এবং নিষিদ্ধ প্রতীক

জার্মানিতে, নাৎসি প্রতীক সম্বলিত গেম আইনত নিষিদ্ধ। অতএব, ওল্ফেনস্টাইন স্বস্তিকা, হিটলারের প্রতিকৃতি এবং শাসনব্যবস্থার সরাসরি উল্লেখ কাল্পনিক প্রতীক দিয়ে প্রতিস্থাপন করা প্রয়োজন ছিল।.

কিছু সংস্করণে, শত্রুরা কেবল "শাসন" হয়ে ওঠে এবং ঐতিহাসিক আইকনগুলিকে সাধারণ চিত্র দিয়ে প্রতিস্থাপিত করা হয়, যা একটি অদ্ভুতভাবে নিরপেক্ষ নান্দনিকতা তৈরি করে।.

৩. পোকেমন এবং নিষিদ্ধ পর্ব

যদিও এটি শিশুদের খেলা হিসেবে পরিচিত, পোকেমন অপ্রত্যাশিত কারণে এটি ইতিমধ্যেই সেন্সরশিপের মুখোমুখি হয়েছে। "ডেনো সেনশি পোরিগন" অ্যানিমে পর্বটি জাপানে শত শত শিশুর মৃগীরোগের আক্রমণের কারণ হয়ে দাঁড়িয়েছে।.

এই ঘটনার পর, ভিজ্যুয়াল এফেক্ট, ঝলকানি রঙের পরিবর্তন এবং দ্রুত পরিবর্তনে ব্যাপক পরিবর্তন আনা হয়, যা পরবর্তীতে প্রকাশিত গেমগুলির ভিজ্যুয়াল ডিজাইনকেও প্রভাবিত করে।.

৪. কারমাগেডন এবং "সবুজ রক্ত"“

কারমাগেডন দৌড় প্রতিযোগিতার সময় পথচারীদের উপর দিয়ে ধাক্কা দেওয়ার অনুমতি দেওয়ার জন্য এটি বেশ কয়েকটি দেশে সেন্সর করা হয়েছিল। সমস্যাটি এড়াতে, কিছু সংস্করণে মানুষের পরিবর্তে রোবট বা জম্বি ব্যবহার করা হয়েছিল।.

তদুপরি, লাল রক্তের পরিবর্তে সবুজ রক্ত ব্যবহার করা হয়েছিল, যা শেষ পর্যন্ত খেলাটিকে আরও অপরিচিত এবং স্মরণীয় করে তুলেছিল।.

৫. সাউথ পার্ক: সত্যের কাঠি এবং খেলার মধ্যে সেন্সরশিপ

অস্ট্রেলিয়া এবং ইউরোপের কিছু অংশের মতো দেশে, সাউথ পার্ক: সত্যের কাঠি চূড়ান্ত সংস্করণ থেকে চরম বলে বিবেচিত দৃশ্যগুলি সরিয়ে ফেলা হয়েছে।.

ডেভেলপারদের প্রতিক্রিয়া ছিল সেন্সরশিপকে রসিকতায় পরিণত করা: মুছে ফেলা দৃশ্যগুলি স্ক্রিন দিয়ে প্রতিস্থাপন করা হয়েছিল, যেখানে অতিরঞ্জিতভাবে ব্যাখ্যা করা হয়েছিল যে খেলোয়াড়কে যা কিছু দেখতে "অনুমোদিত" ছিল।.

৬. জিটিএ এবং স্যানিটাইজড ভার্সন

ফ্র্যাঞ্চাইজি গ্র্যান্ড থেফট অটো এটি বেশ কয়েকবার সেন্সর করা হয়েছে। জাপানি সংস্করণগুলিতে, সহিংসতা হ্রাস করা হয়েছিল এবং কিছু সংলাপের সুর কমানো হয়েছিল।.

অন্যান্য দেশে, সংবেদনশীল বিষয়গুলি এড়াতে সম্পূর্ণ মিশনগুলি পরিবর্তন বা অপসারণ করতে হয়েছে।.

৭. সিমস এবং সাংস্কৃতিক সেন্সরশিপ

সিমস যৌনতা এবং সম্পর্কের বিষয়ে কঠোর আইন থাকা দেশগুলিতে এটি সেন্সরশিপের মুখোমুখি হয়েছিল। কিছু সংস্করণে, সমকামী দম্পতিদের এমনকি অপসারণ বা পরিবর্তন করা হয়েছিল।.

আজ, এই ধরণের সেন্সরশিপ অকল্পনীয় বলে মনে হচ্ছে, কিন্তু এটি স্পষ্টভাবে সেই সময়ের সাংস্কৃতিক ও রাজনৈতিক প্রেক্ষাপটকে প্রতিফলিত করে।.

৮. পশ্চিমে অগ্নি প্রতীক এবং কাটা দাগ

সিরিজের কিছু খেলা অগ্নি প্রতীক জাপানের বাইরেও তাদের উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন হয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে চরিত্রদের বয়স পরিবর্তন এবং বিতর্কিত বলে বিবেচিত সংলাপ অপসারণ।.

কিছু ক্ষেত্রে, কঠোর বয়সের রেটিং মেনে সম্পূর্ণ মিথস্ক্রিয়া পুনর্লিখন করা হয়েছিল।.

৯. ম্যানহান্ট এবং সম্পূর্ণ নিষেধাজ্ঞা

ম্যানহান্ট এটি এমন কয়েকটি গেমের মধ্যে একটি যা কিছু দেশে সম্পূর্ণরূপে নিষিদ্ধ করা হয়েছিল। গ্রাফিক সহিংসতা এবং বিরক্তিকর সুরের কারণে গেমটি বছরের পর বছর ধরে ভৌত দোকান থেকে আনুষ্ঠানিকভাবে অদৃশ্য হয়ে যায়।.

১০. গেমগুলিকে কেন এত ভিন্ন উপায়ে সেন্সর করা হয়?

স্থানীয় আইন, সাংস্কৃতিক চাপ এবং ঐতিহাসিক মুহূর্ত অনুসারে সেন্সরশিপ পরিবর্তিত হয়। মজার বিষয় হল একই বিষয়বস্তু এক দেশে গ্রহণযোগ্য বলে বিবেচিত হতে পারে এবং অন্য দেশে সম্পূর্ণ নিষিদ্ধ।.

উপসংহার

ভিডিও গেমগুলিতে সেন্সরশিপের ইতিহাস গেমগুলির চেয়ে সমাজ সম্পর্কে অনেক বেশি কিছু প্রকাশ করে। আজ যা অতিরঞ্জিত বা অযৌক্তিক বলে মনে হয় তা একসময় একটি বাস্তব হুমকি হিসাবে বিবেচিত হত।.

অনেক ক্ষেত্রে, সেন্সরশিপ গেমগুলিকে আরও বেশি দৃশ্যমানতা দিয়েছে, বিতর্ককে একটি ঐতিহ্যে পরিণত করেছে।.

সম্পর্কিত প্রবন্ধ

সবচেয়ে বেশি পঠিত