Интересни факти за цензурирани игри.

Цензурата винаги е била част от историята на видеоигрите. Независимо дали поради насилие, сексуалност, политика или религия, много игри са били променяни – понякога по толкова абсурдни начини, че цензурираните версии са се оказвали по-интригуващи от оригиналната игра.

По-долу са някои от най-интересните и малко известни истории за игри, които са били цензурирани по целия свят.

Винтидж касета за видеоигри, изобразяваща цензурирани игри.

1. Mortal Kombat и раждането на рейтинговата система

Първият Мортален комбат Претърпя сериозна цензура в няколко страни, особено в конзолните версии. На Super Nintendo кръвта беше премахната и заменена с пот, а най-бруталните финални движения бяха смекчени.

Въздействието беше толкова голямо, че в крайна сметка допринесе директно за създаването на системата за възрастова оценка на ESRB, променяйки завинаги начина, по който се оценяват игрите.

Реклама

2. Волфенщайн и забранените символи

В Германия игрите с нацистки символи са забранени от закона. Следователно, Волфенщайн Беше необходимо свастиките, портретите на Хитлер и директните препратки към режима да се заменят с измислени символи.

В някои версии враговете стават просто “режимът”, а историческите икони са заменени с общи изображения, създавайки странно неутрална естетика.

3. Покемон и забраненият епизод

Въпреки че е известна като детска игра, Покемон Вече се е сблъсквал с цензура по неочаквани причини. Аниме епизодът “Dennō Senshi Porygon” е причинил епилептични припадъци при стотици деца в Япония.

След инцидента бяха направени драстични промени във визуалните ефекти, мигащите цветове и бързите преходи, което също повлия на визуалния дизайн на игрите, пуснати впоследствие.

4. Кармагедон и “зелена кръв”

Кармагедон Беше цензуриран в няколко страни, защото позволяваше прегазването на пешеходци по време на състезания. За да се избегне проблемът, някои версии замениха хората с роботи или зомбита.

Освен това, червената кръв беше заменена със зелена, което в крайна сметка направи играта още по-странна и запомняща се.

5. South Park: The Stick of Truth и цензурата в играта

В страни като Австралия и части от Европа, Южен парк: Пръчката на истината Сцените, считани за екстремни, бяха премахнати от финалната версия.

Реакцията на разработчиците беше да превърнат цензурата в шега: изтритите сцени бяха заменени с екрани, обясняващи по преувеличен начин всичко, което играчът “не е позволено” да види.

6. GTA и дезинфекцираните версии

Франчайзът Голямата кражба на автомобил Цензурирано е няколко пъти. В японските версии насилието е намалено, а някои диалози са смекчени.

В други страни цели мисии се е наложило да бъдат променени или премахнати, за да се избегнат теми, считани за чувствителни.

7. The Sims и културната цензура

Симсите Той се сблъсква с цензура в страни с по-строги закони относно сексуалността и връзките. В някои версии еднополовите двойки дори са премахвани или модифицирани.

Днес този вид цензура изглежда немислим, но той ясно отразява културния и политически контекст на времето.

8. Огнена емблема и съкращения на Запад

Някои игри от поредицата Огнена емблема Те претърпяха значителни промени извън Япония, включително промени във възрастта на героите и премахване на диалог, считан за спорен.

В някои случаи цели взаимодействия бяха пренаписани, за да отговарят на по-строги възрастови ограничения.

9. Преследване на човек и пълна забрана

Преследване Това е една от малкото игри, които бяха напълно забранени в някои страни. Графичното насилие и смущаващият тон доведоха до официалното изчезване на играта от физическите магазини в продължение на години.

10. Защо игрите са цензурирани по толкова различни начини?

Цензурата варира в зависимост от местните закони, културния натиск и историческите моменти. Любопитното е, че едно и също съдържание може да се счита за приемливо в една държава и да е напълно забранено в друга.

Заключение

Историята на цензурата във видеоигрите разкрива много повече за обществото, отколкото за самите игри. Това, което днес изглежда преувеличено или абсурдно, някога се е третирало като реална заплаха.

В много случаи цензурата в крайна сметка е дала на игрите още по-голяма видимост, превръщайки противоречията в наследство.

СВЪРЗАНИ СТАТИИ

Най-популярни